🌑 LA HISTORIA
Eres un héroe atrapado en el Abismo Vacío, un lugar entre dimensiones donde las
almas perdidas vagan eternamente. Tu única salida es descender cada vez más profundo, derrotando a
las criaturas que habitan este oscuro reino. Con cada victoria te vuelves más fuerte, pero los
enemigos también...
OBJETIVO
Desciende lo más profundo que puedas en el Abismo. Cada piso contiene un enemigo
más poderoso. Al morir, conservas las Almas para comprar
mejoras permanentes y volver más fuerte.
CLASES
Al iniciar partida eliges una clase con habilidades únicas:
GUERRERO - +20% HP, +10% ATK.
Habilidad: Tajo Brutal (200% daño)
MAGO -
-20% HP, +30% ATK. Habilidad:
Bola de Fuego (250% + quemadura)
PÍCARO
- +25% crítico. Habilidad:
Puñalada Letal (crítico garantizado)
PALADÍN - +30% DEF, cura al
defender. Habilidad: Juicio Sagrado (daño + cura)
SISTEMA DE COMBATE
ATACAR
Inflige daño físico basado en tu ATK. Puede activar críticos y efectos de
perks.
DEFENDER
Reduces el daño recibido y cargas un CONTRAATAQUE que duplica tu siguiente ataque.
GOLPE FUERTE
Habilidad especial que inflige 150% de daño. Tiene cooldown de 3 turnos.
POCIÓN
Recupera el 40% de tu vida máxima. Tienes un número limitado por partida.
INTENCIONES ENEMIGAS
El indicador en la esquina superior derecha muestra la próxima acción del
enemigo:
ATACAR - El
enemigo va a atacar
ESPERAR - El
enemigo descansa
CARGAR -
Preparando ataque fuerte
DEVASTAR -
¡Ataque devastador!
RASGOS (PERKS)
Al subir de nivel eliges entre 3 rasgos aleatorios. Cada rasgo puede mejorarse
múltiples veces:
TITÁN - +ATK por nivel
VITALIDAD - +HP máximo
TOXINA - Veneno que daña cada
turno
MARTILLO - Chance de aturdir
ESPINAS - Reflejas daño al
defender
OJO LETAL - Probabilidad de
crítico
VAMPIRO - Robo de vida
VERDUGO - +Daño vs enemigos
bajos
REGENERACIÓN - Cura HP cada
turno
FURIA - +ATK cuando estás
herido
ESCUDO ARCANO - Escudo al
inicio
REFLEJOS - Chance de
esquivar
FORTUNA - Doble XP y almas
BERSERKER - +Daño pero +daño
recibido
TANQUE - Reduce daño recibido
TIENDA DE ALMAS
Al morir puedes gastar tus Almas en mejoras permanentes:
FUERZA - +Daño base inicial
VIDA - +HP máximo inicial
DEFENSA - +Defensa base
EXPERIENCIA - +% XP ganada
COSECHA ALMAS - +% almas
ganadas
POCIÓN EXTRA - +1 poción
inicial
GOLPE LETAL - +Daño crítico
RELIQUIAS
Objetos únicos con efectos poderosos (compra única):
CINTURÓN XL - 4 pociones
iniciales
SEGURO VIDA - Revive 1 vez
(50% HP)
CORAZÓN DE FÉNIX - Revive 2
veces
COLMILLO VAMPÍRICO - Cura 10%
del daño
MÁSCARA BERSERKER - +50% daño
bajo HP
MONEDA FORTUNA - 1 perk
gratis
RELOJ ARCANO - Skills listos
al inicio
EVENTOS ALEATORIOS (16)
15% de probabilidad entre pisos. Las recompensas varían:
COFRE - Almas, pociones o
trampas
ALTAR - Sacrifica HP por
perks o medita
MERCADER - Compra/vende
(muestra tus almas)
FUENTE - Curación o limpiar
estados
SANTUARIO - Apuesta 50/50
tus almas
HERRERO - Mejora ATK/DEF por
almas
PORTAL - Alto riesgo, alta
recompensa
TRAMPA - Escapar o desactivar
DEMONIO - Trato oscuro: 50%
HP por poder
JARDÍN - Pociones o fruta
misteriosa
ESTATUA - Ora o roba
ofrendas
SANADOR - Curación por almas
MÍMICO - ¿Cofre real o
trampa?
HADA - Ayuda o roba almas
GRIETA - Dimensión con mega
recompensas
ESPEJO - Tu reflejo puede
ayudar o atacar
LOGROS
Completa desafíos para desbloquear logros y ganar almas extra. Accede desde el
botón en la esquina.
BESTIARIO
Tipos de enemigos que encontrarás:
SLIME - Enemigo básico,
equilibrado
RATAS - Rápidas, ataques
frecuentes
ESQUELETO - Ataques fuertes
ORCO - Mucha vida, golpes duros
BRUJO - Frágil pero letal
GOLEM - Tanque, muy
resistente
DRAGÓN - ¡BOSS! Aparece cada
10 pisos
CONSEJOS
- Elige la clase que mejor se adapte a tu estilo
- El Paladín es ideal para principiantes (más defensivo)
- El Mago hace mucho daño pero es frágil
- El Pícaro brilla con perks de crítico
- Usa DEFENDER antes de ataques fuertes enemigos
- El CONTRAATAQUE es clave para maximizar daño
- Guarda pociones para emergencias
- Prioriza perks que combinen bien con tu clase
- Las reliquias de revivir son muy valiosas
- Completa logros para ganar almas extra
- EVENTOS: Las opciones grises no están disponibles
- MERCADER: Muestra tus almas actuales
- GRIETA: Alto riesgo pero puede darte mucho poder
- DEMONIO: Pierdes 50% HP pero ganas ATK y almas